home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-10 / 000499_owner-lightwave-l _Sun Oct 30 16:28:30 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-11-05  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id JAA10953; Wed, 26 Oct 1994 09:29:52 -0700
  4. Received: from dorsai.dorsai.org by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id JAA10784; Wed, 26 Oct 1994 09:28:34 -0700
  6. From: enigma@dorsai.dorsai.org
  7. Received: by dorsai.dorsai.org (5.67b/29Dec93-Dorsai Embassy)
  8.     id AA06048; Wed, 26 Oct 1994 12:29:27 -0400
  9. Date: Wed, 26 Oct 1994 12:29:26 -0400 (edt)
  10. Subject: Re: skin/spline cage
  11. To: lightwave-l@netcom.com
  12. Cc: lightwave-l@netcom.com
  13. In-Reply-To: <9410251222.AA34378@ccai.clv.oh.us>
  14. Message-Id: <Pine.3.89.9410261231.A2296-0100000@dorsai.dorsai.org>
  15. Mime-Version: 1.0
  16. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  17. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  18. Precedence: bulk
  19. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  20.  
  21. On Tue, 25 Oct 1994, Paul Secunde wrote:
  22. > i am curious if it possible to approximate an organic object using balls,
  23. > boxes, and cones, and then cover them with a skin to smooth the intersections.
  24. > the objects inside could then be deleted, leaving the skin mesh.  i tried this
  25. > using the 'skin' button but it doesn't work as i expect.  or would i be better
  26. > off fighting with spline cages, maybe forming splines using the elementary
  27. > objects as a guide and then patching? BTW, is there some type of tutorial or
  28. > book/article around that discusses 'patch'? (i have seen the 'curves do not...'
  29. > message too many times already, even when using the spline cage macro provided
  30. > in LW). any help would be appreciated.
  31. > paul
  32.  
  33. You might want to try and download the FreeForm3D v1.88 demo, and try 
  34. what you want to do in that. The program was made with tools for 
  35. specifically doing those types of things without having to do all of the 
  36. patching and connecting of splines yourself. Your object can be skinned 
  37. or rail extruded, and the resulting object is a Bspline object which can 
  38. be squeezed, squashed and modified further in a number of different ways, if 
  39. needed, very easily, with the other tools that program provides. You can 
  40. then convert the smooth Bspline shape to polgyons, and output it to 
  41. Lightwave. It also has a new conform to sphere function, which lets you 
  42. easily added bulges, partial or whole spherical deformations to parts of 
  43. your object, while its still in its native spline format. Its only $70, 
  44. and it does a lot more that will aid you in your modeling of that type, 
  45. and save you a lot of time. 
  46.  
  47. You can find it on aminet ftp 128.252.135.4 pub/aminet/gfx/3D
  48. or tomahawk.welch.jhu.edu pub/LW/utils or pub/LW/incoming/utils (if it 
  49. hasn't been transfered over to utlis yet)
  50.  
  51. Fori.